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Les etats Téliques et Paratéliques

Le terme " État " dans la psychologie est utilisé pour décrire quelque chose au sujet d'une personne à un moment donné dans le temps. Les États peuvent changer rapidement, peut durer pour diverses durées de temps (de la seconde à plusieurs jours) et peuvent être affectés par d'indices, les transactions interpersonnelles, les processus cognitifs, les changements biologiques et de la motivation. Il ya des milliers d'adjectifs qui pourraient être utilisées pour caractériser une personne de l'actuel état, par exemple, "en colère", "peureux", "s'ennuyer", "grave", "excité", "la recherche de sensations et de bien d'autres. Ceci est clairement impossible de base à la compréhension des processus psychologiques, une meilleure solution est de rechercher les groupes d'inter-reliées états ou comportements qui sont susceptibles soit de l'observation directe ou psychométriques de mesure. Un tel modèle aurait besoin d'expliquer pourquoi les individus ne restent pas dans un état constant d'excitation, mais introverti ou extravert, de retrait ou de s'impliquer, être réfléchie ou spontanée.

Prenons l'exemple d'une personne faisant du vélo: le comportement est le cyclisme, l'objectif est d'arriver à un certain endroit. Si le cycliste a besoin pour se rendre au travail à temps, son comportement a été choisi pour réaliser l'objectif (à l'arrivée) qui est au premier plan, les moyens de faire cela est secondaire. Il s'agit d'un état de génisses - la personne est grave d'esprit, de la planification orientée et cherche à éviter l'excitation.

L'alternative est une expérience pour le comportement d'être à l'avant-plan et l'objectif en arrière-plan -, la personne peut tout simplement comme la sensation du vent dans ses cheveux alors qu'il cycles de descendre une colline, où il va est secondaire. Il s'agit d'un état paratelic - la personne est ludique, préfère être spontanée, est "ici et maintenant" orienté (poursuit des objectifs uniquement dans la mesure où elles alourdissent le plaisir immédiat de la situation) et préfère l'excitation d'être élevé, car il est agréable .

Un certain comportement (cyclisme) peuvent ensuite être associés aux états de motivation contrastées (échéance: la réalisation de l'objectif par les moyens: la satisfaction du comportement), et le cycliste peut passer entre ces Etats, à plusieurs reprises, ou même plusieurs fois au cours d'un cycle ride. Ceci aide à expliquer pourquoi les individus ne cherchent pas à rester à une "sûr" niveau moyen de l'excitation tout le temps, mais se livrent à l'exploration, la curiosité, la prise de risque, le jeu, l'art, la religion et l'humour, parfois parce qu'ils conduisent à la réalisation D'un but, et parfois parce qu'ils sont agréables en eux-mêmes. Neurosis ou déformé la pensée va toutefois réduire cet éventail d'expériences et de la flexibilité en raison de craintes de conséquences.

Contingent des événements, c'est-à-dire un véritable revers, peut déclencher une inversion d'un paratelic état d'excitation à un agréable génisses état d'éveil désagréable ou l'anxiété, ou l'inverse peut se produire si les choses vont bien subitement. Frustration dans laquelle les besoins de la personne ne sont pas satisfaits peuvent causer un tel revirement, et une personne peut être satisfaite avec un mode et de plus en plus sensibles aux signaux qui peuvent déclencher une inversion.

La distinction entre les génisses et les Etats paratelic a trait à de nombreux aspects de l'expérience de motivation:

Motivations TELICo PARATELIC
Means-Ends motivation: Objectifs essentiels

Imposées objectifs

Inévitable objectifs

Reactive

Axé sur les objectifs

Fin orientée vers

Pas d'objectifs essentiels

Objectifs librement choisis

Buts évitables

Proactive

Comportement orienté

Axée sur les processuss

Temps motivations: Souhaitent achever

Orientés vers l'avenir

Prévue

Plaisir de l'anticipation

Souhaitent prolonger

Présents orientée vers

Spontané

Plaisir de la sensation

Intensité motivations: Haute rationalité préféré

Faible excitation préféré

Basse rationalité préféré

High excitation préféré

Les variables psychologiques plus central à la distinction entre les génisses et paratelic Etats en matière d'intensité, se font sentir l'excitation (la mesure dans laquelle une personne se sent "remué" ou suscités), et ton hédoniste (le degré de plaisir expérimentés).

High excitation ressentie peut être ressenti comme désagréable dans le mode de génisses (anxiété), ou dans l'agréable paratelic (excitation). Un grimpeur de jouir de ses droits et se sentir vraiment monter très heureux d'être près du sommet, puis se rappelant une brusque chute dans des circonstances similaires, l'expérience d'une attaque de panique. De même, un faible ressenti excitation peut inverser agréable de détente (dans le mode de génisses) à l'ennui désagréables (dans le paratelic), lorsque la personne est devenue rassasie avec ce mode de fonctionnement, et trouve circonstances actuelles insuffisamment stimulant. Donc une circonstance devient stressant quand il oblige la personne dans un mode de fonctionnement qu'il préférerait ne pas être.

Un événement ou d'une situation (comme une banque ou d'un raid de l'examen) qui est associée à une augmentation de l'excitation (c'est-à-dire celle qui sera généralement perçue comme une 'stressant' event) est susceptible d'être vécu comme stressant que lorsque l'on est dans le Génisses état, et peut être considéré comme un défi stimulant dans le paratelic état. Radicalement différentes réponses à la même situation, en termes d'affects, les comportements et les cognitions serait prévue pour les particuliers, dans les différents états d'esprit. L'on pourrait impliquer l'anxiété, l'évitement, la résistance et une variété de défense pour faire face à l'élaboration des stratégies, tandis que l'autre serait caractérisé par l'enthousiasme, l'excitation, l'approche "des stratégies et un sentiment de défi.

Ainsi paratelic dominante personnes ont un seuil plus élevé pour la grande excitation stress, et d'autre part ils sont plus sensibles au stress qui résulte de la sous-stimulation, et peut trouver ennuyeuse, monotone activités très stressant. Ces facteurs seront examinés de façon plus approfondie ultérieurement.


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